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Cover von Erfolgreiche Spieleentwicklung
E-Medium
Minecraft-Welten erschaffen
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Verfasser: Rudolph, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: entwickler.press
Mediengruppe: eMedium
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Erfolgreiche Spieleentwicklung
E-Medium
OpenGL, OpenAL und KI
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Verfasser: Rudolph, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2012
Verlag: entwickler.press
Mediengruppe: eMedium
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von C++ für Spieleprogrammierer
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Verfasser: Kalista, Heiko Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Unity für Dummies
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Verfasser: Janiszewski, Johanna Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von c't Programmieren 2014
E-Medium
Spiele entwickeln, JavaScript, kreative Spielereien, Profiwissen: Intrinsics
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Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2014
Verlag: Heise
Mediengruppe: eMedium
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Einstieg in Unity
E-Medium
2D- und 3D-Spiele entwickeln
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2018
Verlag: Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: eMedium
Vorbestellbar: Ja Nein
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Cover von Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
E-Medium
[berücksichtigt iOS 5]
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Verfasser: Lucka, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Onleihe
Jahr: 2012
Verlag: Carl Hanser Verlag
Mediengruppe: eMedium
Vorbestellbar: Ja Nein
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OPEN V 11.1.0.0