Suchergebnis

Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spiele entwickeln mit Gamestudio
virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C
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Verfasser: Freiknecht, Jonas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2012
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von C++ für Spieleprogrammierer
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Verfasser: Kalista, Heiko Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2013
Verlag: München, Hanser
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Unity für Dummies
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Verfasser: Janiszewski, Johanna Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0